US /baɪt/
・UK /baɪt/
4次0,0,2倍 1是2,1次0為0。
因此,這是我們所知道的2的數量。
然後這整個 250 個位元組由六個位元組的 FEC 來保護。
這就是你得到 256 個位元組的方式。
L1 和 L2 的快取行是 128 位元組長,但是
GPU 上的任何通訊都是以 32 位元組大小的扇區進行,雖然在新硬體上可以一次通訊多個扇區,但單一扇區仍然是記憶體系統中最小的通訊單位。
所以我們就能把東西組合起來,然後很快就處理好了。
這才是真正降低延遲尾端的原因,因為我們知道如何填滿我們的 640 位元組封包,